Produto · Jogos Educacionais

Duas formas de
aprender brincando.

Jogos desenvolvidos com especialistas para ensinar e incluir crianças através da tela, hoje com Cariquinha (alfabetização e desenvolvimento para crianças autistas) e pyKids (lógica de programação). Novos jogos entram aqui conforme forem lançados.

Nossos jogos

Cada jogo, uma missão
diferente.

Prints reais dos apps publicados. Para conhecer a experiência completa, com a criança ou o aluno, fale com a nossa equipe.

Comece por aqui

Um hub colorido, pensado pra prender a atenção.

A criança escolhe o mundo que quer explorar (Números, Palavras, Mente ou Coração), tudo com ilustrações acolhedoras e navegação simples.

Tela inicial do Cariquinha com os mundos de atividades disponíveis para a criança escolher.

Matemática

Cariquinha: alfabetização e desenvolvimento para crianças autistas.

Metodologia ABA em vários mundos de atividades, com ajuda progressiva em quatro níveis e um painel para acompanhar a evolução da criança. No Mundo dos Números, a criança conta e soma com apoio visual.

10 mundos 4 níveis de ajuda PWA instalável
Atividade de matemática do Cariquinha, somando duas maçãs com apoio visual e múltipla escolha.

Português

Cada som, cada letra, no ritmo de quem está aprendendo.

No Mundo das Palavras, a criança monta a palavra letra por letra a partir da imagem, com apoio sonoro e visual, reforçando leitura, escrita e alfabetização juntas.

Atividade de escrever palavras do Cariquinha, montando a palavra 'uva' letra por letra a partir da imagem.

Formas e geometria

Triângulo, círculo, retângulo, quadrado: encaixando cada um na sombra certa.

No Mundo das Formas, a criança arrasta cada peça até a silhueta correspondente, no próprio ritmo, podendo tentar quantas vezes quiser.

Atividade 'Encaixar formas' do Cariquinha, arrastando triângulo, círculo, retângulo e quadrado até a sombra correspondente.

E ainda tem mais

As telas acima mostram três dos dez mundos do Cariquinha. Ciências, Cores, Frutas, Placas, Volume, Mente e Coração completam o app, cada um com suas próprias atividades e níveis de dificuldade.

Ciências Cores Frutas Placas Volume Mente Coração

Lógica de programação

pyKids: aprenda lógica de programação brincando.

Jornada de 21 lições e 17 tipos de minijogo com o Robô Byte guiando cada etapa, narrando dicas e comemorando cada acerto. Sem precisar de conta.

21 lições 17 minijogos Sem conta
Tela inicial do pyKids com o mascote Robô Byte e o botão Começar Aventura.

Mapa de aventuras

Cada lição libera a próxima, como uma trilha de missões.

A criança avança por mundos temáticos, acumulando estrelas conforme completa cada etapa, sem depender de ajuda externa para saber o que vem a seguir.

Mapa de aventuras do pyKids mostrando lições organizadas em trilha, com progresso e estrelas.

Lógica e decisões

If, else: o robô aprende a decidir sozinho.

Na lição "Sim ou Não?", a criança preenche o bloco condicional de verdade (se/senão) e decide o que o Robô Byte faz: chuva pede guarda-chuva, sol pede bola.

Desafio de lógica if/else do pyKids: código 'se chuva == Verdadeiro / senão', com o Robô Byte esperando a decisão entre guarda-chuva ou jogar bola.

E ainda tem mais

O if/else acima é uma das 21 lições do pyKids. A jornada começa em variáveis e operadores e vai até laços, listas, dicionários e funções, com 17 tipos de minijogo ao longo do caminho.

Variáveis Operadores Condições Laços Listas Dicionários Funções

Quer ver os jogos rodando de verdade?

Uma conversa rápida mostra o Cariquinha e o pyKids em uso, com a criança ou o aluno, e como cada um entra na rotina da escola, da clínica ou de casa.

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